Oh, so then I suppose the whole &#39;look at what your own company is doing already, isn&#39;t it cool!&#39; bit was completely unnecessary :)<br><br><br><blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">
I personally think standardising the methodology, metadata and storage
of the software is certainly important if there was worldwide
collaboration.<br></blockquote><br>Well yeah, this is something we totally need to do after the white paper is published. This is something I bring up from time to time. If we can&#39;t standardize everything, then what&#39;s the point in having collaborative archives?<br>
<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Feb 7, 2009 at 9:52 AM, Andrew Armstrong <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:andrew@aarmstrong.org">andrew@aarmstrong.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">



  

<div bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Kerion is actually someone who was a past SIG leader in fact (who
brought this up then, but couldn&#39;t work on it due to a bad case of RSI
:( ), and is a member of the Software Preservation Society (and there
is another one of them on here who&#39;s not made himself known I&#39;ve been
told). :)<br>
<br>
Andrew<br>
<br>
Devin Monnens wrote:
<blockquote type="cite"><div><div></div><div class="Wj3C7c">Kieron,<br>
  <br>
The first place to start is the Software Preservation Society (<a href="http://www.softpres.org" target="_blank">www.softpres.org</a>).
They are interested in authenticity of the disks they back up and so
have developed hardware to detect whether the disk has been written to
or not. There is a lot of good information on the site, and one of the
project&#39;s members is part of the SIG mailing list.<br>
  <br>
-Devin<br>
  <br>
  <div class="gmail_quote">On Sat, Feb 7, 2009 at 3:25 AM, Kieron
Wilkinson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:lists@softpres.org" target="_blank">lists@softpres.org</a>&gt;</span>
wrote:<br>
  <blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
Hello all,<br>
    <br>
I&#39;d quite like to ask a question of those working in libraries and
archives who are actively preserving games provided on floppy disks. Is
anyone here doing this? I guess this is going to become relevent to the
KEEP project (excellent news Andreas!), as it gets going.<br>
    <br>
I&#39;m really just wanting to get some feedback on how this is currently
being done. Mainly I&#39;m wondering what kind of hardware and software you
are using to do it? It would be interesting to find out if there are
any commonly-used approaches.<br>
    <br>
I don&#39;t want to pre-empt the discussion too much, but there does seem
to be a number of common technical problems in preserving game media.
Ultimately I&#39;d like to start a discussion on whether there could ever
be an accepted standard solution that could cover everything so nobody
needed to worry about it again... (well, I&#39;m sure it would certainly
save pain for everyone)<br>
    <br>
Kieron Wilkinson<br>
    <br>
P.S. I do apologise for not being around for quite a while. I had some
health issues shortly after taking over from Simon, and only sparingly
touched a computer for quite some time (I&#39;m fine now).<br>
    <br>
_______________________________________________<br>
game_preservation mailing list<br>
    <a href="mailto:game_preservation@igda.org" target="_blank">game_preservation@igda.org</a><br>
    <a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a><br>
  </blockquote>
  </div>
  <br>
  <br clear="all">
  <br>
-- <br>
The sleep of Reason produces monsters.<br>
  <br>
&quot;Until next time...&quot;<br>
Captain Commando<br>
  </div></div><pre><hr size="4" width="90%"><div class="Ih2E3d">
_______________________________________________
game_preservation mailing list
<a href="mailto:game_preservation@igda.org" target="_blank">game_preservation@igda.org</a>
<a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a>
  </div></pre>
</blockquote>
</div>

<br>_______________________________________________<br>
game_preservation mailing list<br>
<a href="mailto:game_preservation@igda.org">game_preservation@igda.org</a><br>
<a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>The sleep of Reason produces monsters.<br><br>&quot;Until next time...&quot;<br>Captain Commando<br>