I might have submitted something if I&#39;d known about it earlier. (or maybe I did?) Conference is a tad expensive though, but it&#39;s on a cruise ship!<br><br><a href="http://www.foundationsofdigitalgames.org/">http://www.foundationsofdigitalgames.org/</a><br>
<br><div class="gmail_quote">On Sun, Apr 26, 2009 at 7:07 AM, Rachel Donahue <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:donahrm@gmail.com">donahrm@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Anyone from the sig attending? I don&#39;t know a soul and it would be<br>
lovely to meet up if you are!<br>
<br>
On 2/6/09, Rachel Donahue &lt;<a href="mailto:donahrm@gmail.com">donahrm@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Andrew --<br>
&gt; If my survey generates any &quot;yes I&#39;m interested in follow up questions&quot;<br>
&gt; responses, I&#39;d be happy to conduct an oral history with them. Given my<br>
&gt; piddling grad student budget it will probably have to be by phone, but I<br>
&gt; can<br>
&gt; see if anyone would be willing to have the interview recorded and podcast.<br>
&gt;<br>
&gt; On Fri, Feb 6, 2009 at 2:34 PM, Andrew Armstrong<br>
&gt; &lt;<a href="mailto:andrew@aarmstrong.org">andrew@aarmstrong.org</a>&gt;wrote:<br>
&gt;<br>
&gt;&gt;  I left this open but no one has replied. Another bump, we do have some<br>
&gt;&gt; new<br>
&gt;&gt; members.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; This project is, really, a bit too practical for the SIG to do &quot;by<br>
&gt;&gt; volunteer work&quot; as all SIG&#39;s operate (with most of our work going on<br>
&gt;&gt; online). With no money, and no one seeking out sponsorship, donations, or<br>
&gt;&gt; funding, we don&#39;t have any equipment (nevermind manpower and transport)<br>
&gt;&gt; to<br>
&gt;&gt; do this actively, even though it is an excellent idea, and we&#39;d likely be<br>
&gt;&gt; able to find interested developers to participate.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; So, perhaps it can help by cataloguing other efforts in the area,<br>
&gt;&gt; preserving them on the Internet Archive, and helping logistically and<br>
&gt;&gt; with<br>
&gt;&gt; advertising the service. If anyone also did want to do histories through<br>
&gt;&gt; us<br>
&gt;&gt; somehow, having the final result freely available online or in an archive<br>
&gt;&gt; would be invaluable. This is tough to setup without people who are in<br>
&gt;&gt; industry available to be &quot;on call&quot; or to sign up, and without people who<br>
&gt;&gt; want to do the recordings in the first place! It&#39;s a lot of work on both<br>
&gt;&gt; sides (finding time for both, and possibly major travelling, preparing<br>
&gt;&gt; and<br>
&gt;&gt; researching, equipment, post-production...)<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Therefore, this project is going no where with no active interest. I<br>
&gt;&gt; personally can put forward weekend time and possibly take days off to<br>
&gt;&gt; record<br>
&gt;&gt; things, but since I have no videocamera I can&#39;t help directly. I would<br>
&gt;&gt; like<br>
&gt;&gt; to investigate setting up a signup form for both sides - the interviewers<br>
&gt;&gt; and interviewees so we can get a good list of people (and their location,<br>
&gt;&gt; what they did) to do interviews with, and who to send, and get people<br>
&gt;&gt; talking this way. There is a possibility that this is better done<br>
&gt;&gt; informally, however, or maybe through the new IGDA site which is mainly<br>
&gt;&gt; forum based (with mailing lists possible, just really being forum posts<br>
&gt;&gt; being sent to accounts, with replies being allowed), and thus developers<br>
&gt;&gt; would easily be able to get involved with the SIG and discuss it on<br>
&gt;&gt; forums<br>
&gt;&gt; or via. PM&#39;s/email.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; There was some possible interest from Dean O&#39;Donnell from WPI, who is<br>
&gt;&gt; running an oral histories project with student help. Other then this I<br>
&gt;&gt; know<br>
&gt;&gt; of no proper active oral histories project, save Jason Scott&#39;s GET LAMP<br>
&gt;&gt; documentary, which is basically edited oral histories (which I hope he<br>
&gt;&gt; puts<br>
&gt;&gt; online in full :) ).<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Andrew<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Andrew Armstrong wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; This is coming on from our previous discussion over spring cleaning the<br>
&gt;&gt; SIG.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; *Oral Histories*<br>
&gt;&gt; Status: *On Hold*<br>
&gt;&gt; Currently lead by: *No one. *<br>
&gt;&gt; Short description: *Interviews with industry people related to their past<br>
&gt;&gt; works. Brought up at GDC 2008, but currently has no assigned project<br>
&gt;&gt; lead.<br>
&gt;&gt; *<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Concerns raised previously:<br>
&gt;&gt; - Aims of the histories, contents, etc.<br>
&gt;&gt; - What to ask (I brought this up before)<br>
&gt;&gt; - Who can do them<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Someone to work on this or start organising a team of people would be<br>
&gt;&gt; good.<br>
&gt;&gt; Logistically this is the hardest project to manage, and technically we<br>
&gt;&gt; have<br>
&gt;&gt; no resources to fund it at all, meaning it requires heavy volunteer work.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; People suggesting information, examples of existing histories done, ways<br>
&gt;&gt; to<br>
&gt;&gt; get this going, and so forth are welcome. Basically bring whatever you<br>
&gt;&gt; like<br>
&gt;&gt; to the table, it&#39;s an open discussion.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Andrew<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; ------------------------------<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; game_preservation mailing<br>
&gt;&gt; listgame_preservation@igda.orghttp://<a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a><br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; game_preservation mailing list<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:game_preservation@igda.org">game_preservation@igda.org</a><br>
&gt;&gt; <a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a><br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;<br>
<br>
<br>
--<br>
<br>
<br>
-------<br>
 Rachel Donahue<br>
 Graduate Assistant<br>
 Maryland Institute for Technology in the Humanities<br>
 University of Maryland, College Park<br>
 College Park, MD<br>
_______________________________________________<br>
game_preservation mailing list<br>
<a href="mailto:game_preservation@igda.org">game_preservation@igda.org</a><br>
<a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Devin Monnens<br><a href="http://www.deserthat.com">www.deserthat.com</a><br><br>The sleep of Reason produces monsters.<br>