Andrew,<br><br>As the Preservation SIG, we should certainly be concerned about the data archival abilities of the IGDA. Not sure who would be in charge of that to ask, though...<br><br>-Devin Monnens<br><br><div class="gmail_quote">
On Tue, May 12, 2009 at 4:36 AM, Andrew Armstrong <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:andrew@aarmstrong.org">andrew@aarmstrong.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Extra apology here, I&#39;m sorry this is late. It is a travesty of an example when I&#39;m the one touting project work to be done, man I pretty much suck at timing this really.<br>
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Just in case anyone cares: in what little spare time (besides starting the Bibliography website work) I have had I&#39;ve been deeply playing Mount &amp; Blade, which isn&#39;t an excuse, just a brilliant game. Also sadly the start of the month the IGDA site had issues, which really wants me to confirm they do have a backup plan somewhere, hehe :) Next months update should be on time, along with some reports from two events I&#39;m visiting this month related to videogame preservation.<br>

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Luckily at work, Lunchtime is a prime hour for getting this done. :D<br>
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Andrew<br>
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game_preservation mailing list<br>
<a href="mailto:game_preservation@igda.org" target="_blank">game_preservation@igda.org</a><br>
<a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Devin Monnens<br><a href="http://www.deserthat.com">www.deserthat.com</a><br><br>The sleep of Reason produces monsters.<br>