I&#39;ve mentioned Redump a few times before (introduced through the list actually). Trouble is they don&#39;t explain why they chose the method they did - they just say &#39;do it&#39;. The Slightly Dark disc backup technique explains why they chose the software and methods they did (however, it&#39;s not specifically for lossless, though it does include instructions for FLAC - I&#39;m not sold on an archival method for audio CDs).<br>
<br><div class="gmail_quote">On Wed, Oct 14, 2009 at 1:31 PM, Andrew Armstrong <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:andrew@aarmstrong.org">andrew@aarmstrong.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
That was an interesting read (mainly for how to get the audio tracks separate to the data...although why you&#39;d do that for true dumping is a bit odd). A real shame it&#39;s windows only, then again, windows only helps for a lot of people.<br>

<br>
I&#39;ll add this now to our resources list and should contact them at some point. We&#39;ve also still got a need to do some general guides for &quot;end users&quot; who want to backup things, and this would be good to use there :)<br>
<font color="#888888">
<br>
Andrew</font><div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
Jan Baart wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
I know I&#39;m late to the party but I still wanted to add this. There is actually a CD-ROM game backup community out there at <a href="http://redump.org" target="_blank">redump.org</a>. They also have a guide to preserve CD-ROM based games without copy protection, either with or without audio tracks. It&#39;s not the easiest method to grasp but apparently it&#39;s the most accurate one.<br>

<br>
Here&#39;s a link to their guide:<br>
<br>
<a href="http://redump.org/guide/cddumping/" target="_blank">http://redump.org/guide/cddumping/</a><br>
<br>
, Jan<br>
<br>
Mike Melanson schrieb:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
So I was thinking recently about how I didn&#39;t have enough to do with my life (that&#39;s sarcasm at work) and I came up with yet another project:<br>
<br>
I have a 750 GB RAID-1 storage device (i.e., mirrored 750 GB drives for redundancy) that recently freed up. I have somewhere around 800 games on CD-ROM (of which a fair number consist of multiple discs). So how about archiving the discs? I guess it&#39;s sort of a duty when I am sitting on this kind of collection. Who else knows more about forgotten educational games and licensed Barbie titles?<br>

<br>
The question becomes &quot;how to archive?&quot;<br>
<br>
My first impulse: Write a Python script that automatically copies the data track from a CD-ROM (&#39;dd&#39; Unix command). Additionally, for any audio tracks, automatically rip them and compress them losslessly using either FLAC or ALAC (Apple Lossless).<br>

<br>
Comments?<br>
<br>
</blockquote>
<br>
_______________________________________________<br>
game_preservation mailing list<br>
<a href="mailto:game_preservation@igda.org" target="_blank">game_preservation@igda.org</a><br>
<a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a><br>
</blockquote>
_______________________________________________<br>
game_preservation mailing list<br>
<a href="mailto:game_preservation@igda.org" target="_blank">game_preservation@igda.org</a><br>
<a href="http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation" target="_blank">http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/game_preservation</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Devin Monnens<br><a href="http://www.deserthat.com">www.deserthat.com</a><br><br>The sleep of Reason produces monsters.<br>