This is exactly what I am looking for!<br>Thanks a lot Jared.<br><br>-Sujit<br><br><b><i>Jared Sohn &lt;sohn@cs.wisc.edu&gt;</i></b> wrote:<blockquote class="replbq" style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"> Sujit,<br><br>Check out my extended channel film plug-in (http://www.cs.wisc.edu/~sohn/extendedchannelfilm/).  The plug-in will pass the coordinates via rays to the film, and write this information as additional channels (wx, wy, wz) of your OpenEXR output file.<br><br>Jared<br><br><br>&gt; Hi<br>&gt;   <br>&gt;      I want to render a scene as seen through some glass geometry (say a glass sphere). <br>&gt;   I was wondering whether its possible to get the scene point associated  with every image pixel, i.e. I want to find out which scene point  (x,y,z) is imaged at pixel (i,j).<br>&gt;      Is there some simple way to get this information?<br>&gt;   <br>&gt;   Thanks in advance!<br>&gt;   <br>&gt;   Regards<br>&gt;  
 Sujit<br><br>_______________________________________________<br>pbrt-discuss mailing list<br>pbrt-discuss@pbrt.org<br>http://six.pairlist.net/mailman/listinfo/pbrt-discuss<br></blockquote><br><p>
                <hr size=1>Blab-away for as little as 1¢/min. Make <a href="http://us.rd.yahoo.com/mail_us/taglines/postman2/*http://us.rd.yahoo.com/evt=39663/*http://voice.yahoo.com"> PC-to-Phone Calls</a> using Yahoo! Messenger with Voice.