<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
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<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1106" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>im new to pbrt and im planning to implement a 
"render to texture".</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I havent fully understoud the architecture yet, 
</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>so before starting a wild coding session i want to 
ask for </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>suggestions how to&nbsp; integrate render to 
texture.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Im planning to keep it simple and just use 2 
Triangles forming</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>a quad with a 1:1 texture mapping.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>So where would the render to texture be 
implementet, as a film?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>regards, Tobi</FONT></DIV></BODY></HTML>